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​RACE & MAGIC

   人類:
 
非魔法使:
使用科技物品,以體術或科技道具見長。多來自萊歐錫娜奧吉克
生命較短。(接近現實人類設定)
由於不會使用魔法,相對受魔法的影響很小,約為魔法使的二十分之一
沒有認識魔法使的話,容易對非物理的事情大驚小怪。
在30歲前向所居地的陸神祈求通過「劫」,便可成為魔法使,此過程不可逆轉。
魔法使:
有天生的魔法使、也有從上列途徑成為魔法使的普通人,與血緣無關。
使用魔法與魔法武器,不佔空間。魔法武器為自身魔力形成,破壞時會損耗魔力。
對於「超自然現象」較能接受,儘管有時不知道原因。
能夠依感覺辨認對方是不是魔法使、或分辨其他種族。
比較容易遇上麻煩事及被其他魔法使發現,故也有人不想當魔法使。
外觀年齡通常停留在通過「劫」的年齡,無後代者老化速度極低,無自然死亡。
​適配魔法屬性:依故鄉決定,詳見「世界觀->故鄉」
   妖精:
 
與大自然有聯繫,偏好接觸動植物,不喜歡電子產品,部分較內向。
視自然屬性魔法為生活的一部分。
會有一株與自己的生命連繫的植物在家鄉,象徵自己的本質。
​對其他種族來說個性有點傻傻的,相對歡樂,身體也較輕盈和柔弱。
成長速度是普通人類的五分之一,外貌年齡停留於成年,
生命長度與本質的植物有關。
​適配魔法屬性:草、木、水
普遍弱點為火、暗、雷屬性
   天使:
死亡的人類於死前有了善良的願望,
於死後化身為天使,繼續幫助有需要的人類。
對人類生活多少有認識。除非必要,不然不太會轉換性別。
通常給人一種善良沒底限的感覺,也有很強硬的類型。
會有關於自己的願望的執著、與特別同情的對象類型。
外觀年齡為生前年齡,不成長。
適配魔法屬性:聖、光、音、陰
普遍弱點為暗、風、冰屬性
   惡魔:
死亡的人類於死前有了復仇的願望。
能力的強度與類型,通常與生前的怨念有關。​但是會失去生前的記憶。
一旦尋回記憶,還有憤怒者會開始尋仇並復仇,結束後轉生。
選擇放棄復仇的,轉職成為死神。
會隨慾望改變自己的性別。外觀年齡為生前年齡,
隨尋回的記憶量,漸漸變化至青年外觀。
適配魔法屬性:暗、陰、火、風
普遍弱點為聖、光、雷屬性
*適配屬性之數值會在【角色資料單】上自動計算*
​*此處僅列出文字資料供參考*
魔法屬性
草:軟性植物魔法,常使用藤蔓與花朵、亦有香氛毒氣等輔助效果。
木:硬質植物魔法,擅固定、阻擋物體或建造建築,速度較草屬性慢。
岩:大地魔法,使用方式可同上,強度較強,較不靈活,可使用沙。
水:靈活柔韌,若水中有雜質則操作較困難,亦適合搭配其他屬性使用。
冰:降溫、降低動能魔法,需要的魔力與使用對象的比熱成正比。
風:推動、流動魔法,不易轉向,亦可製造真空吸力、移動物體。
音:震波魔法,需有介質傳導,若使用適當,能固定或移動小物體。
雷:高能量情況下可以做與光、熱、磁、動能之轉換利用,魔力消耗高。
火:與冰相反,可對不同物質直接進行高熱融解或燃燒轉化(需要氧氣)。
暗:擾亂一定範圍空間、造成不可被穿透之效果,有物理破壞力。
陰:將想像具現化為物體的能力,可塑性高,亦可製造人工靈體發聲。
聖:拆解、使物質回歸自然規律,可對抗或化解其他魔法,亦可鎖定結構。
光:操縱光、建立幻象的魔法,高強度的光能造成灼熱,亦可賦予魔力。
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